者也纷纷加入讨论——但所有人都对「苏德边境」「北方集团军群」这些设定一无所知,只能根据燎原发布的基础信息进行猜测。各大游戏媒体第一时间发布专题报道,标题全是对未知战场的探究:「燎原放大招!《二战风云》解锁全新东线战场,苏德阵营全未知!」「从英德空到苏德陆,燎原开启全新战场维度,玩家集体开启探索模式!」「未知才是最大的乐趣!《二战风云》东线战场成玩家最新期待!」
《二战风云》的游戏服务器因玩家的疯狂涌入一度出现拥挤,所有人都在刷新着游戏界面,反复翻看公告细则,研究东线的基础地图轮廓,猜测着苏德双方的实力与战术。有人开始在游戏里组建跨阵营探索小队,计划剧情开启后第一时间摸清双方的基础打法;有人对着东线的地理轮廓分析地形,猜测装甲部队的机动路线;有人则反复研究新增载具的名称,脑补其性能与战术定位;还有的玩家直接开启了「东线战场猜想」直播,与其他玩家一起探讨战前任务的可能玩法,直播间里的讨论热火朝天,却没有一人能说出东线战场的后续走向。
伦敦首相府、德军加莱基地、雷斯顿机场,所有的游戏虚拟场景里,所有人的话题都从不列颠空战转向了东线战场。丘吉尔的虚拟形象正与英国军方NPC讨论东线战场开启对西欧战局的影响,戴高乐则对着东线地图轮廓,思考自由法国部队是否能参与东线任务;古德里安、戈林的德军NPC,已经开始在游戏中进行装甲部队与空军的协同演练,摸索着东线的战术思路;卢佳、牙牙、水鬼等主播更是开启了连麦直播,三人分别站在英军、苏军、德军的视角,一起猜测东线战场的玩法与博弈点,直播间的在线人数一次次刷新纪录,弹幕里的好奇与期待从未停止。
全服频道的讨论从白天持续到黑夜,没有任何关于「历史走向」的提及,只有对未知战场的猜测、对全新兵种的期待、对阵营选择的纠结。所有人都沉浸在对东线战场的探索欲中,没人再纠结不列颠空战的胜负,因为所有人都知道,《二战风云》的舞台已经从西欧的长空,转移到了东欧广袤而未知的苏德边境;而他们的游戏之旅,也将从熟悉的英德空战,走向一场充满未知与挑战的东线谜局。
燎原公司的官方直播间里,王涵在直播的最后,对着镜头说出了所有玩家的心声:“下个月,东线战场正式解锁!这场全新的未知博弈,这场前所未有的战场探索,我们一起赴约!让我们一起在燎原打造的全新二战维度里,解锁东线战场的秘密,摸索苏德双方的战术,体验属于我们的全
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