色的,但所有人都看不见他们、他们也无法和任何人互动。
「如果不使用岁月筹码来显现,就与幽灵无异。或者说————世界各国都存在的,人死之後会成为幽灵」的传说原型,最初就是指的欺世者们。
「凡人通过镜子,可以看到欺世者们。也可以通过一些仪式来让欺世者们短暂能够影响世界————比如说笔仙、碟仙或是通灵盘。」
安南轻声说着:「很多欺世者们都因此而发疯。因为没有灵薄狱」用颜色来区分活人和欺世者————或者说枉死者」的话,他们根本无法寻找自己的同类,也就无从知晓自己的处境。
「如果主持人不告知他们,大多数的欺世者甚至都不知道自己应该继续参加欺世游戏。这就是上古时代的欺世者们的处境。」
从各种意义上来说,都成为了幽灵。
或者说,这就是「枉死者」这个称呼的来源。
因为他们都是死後无法「投胎转世」的【怨灵】。
至於「欺世者」————这个称呼反而明显是後加的。是因为他们能参加欺世游戏,所以才被同类称之为欺世者。严格意义上来说,他们其实都是枉死者。
「在古代,人在死亡的那一刻,其实就已经成为了枉死者。」
安南轻声说着:「所以有人已经死去,却又被人救活时,就会有站在自己身边的死亡体验。
「那个时候因为没有灵薄狱,所以主持人们也无法保存死後的灵魂。
「这些灵魂浑浑噩噩的行走在地上,直到他们被主持人带去参加第一场欺世游戏,才能重新恢复神智。而他们已经知晓了自己无知无觉的行走时,是多麽的痛苦折磨,所以能得到重获一世的机会时,绝不会有任何留手。
「那个时候的欺世游戏————远比现在要残酷的多。
「欺世者们几乎都各自为战。那些攒够筹码後,通过具现到现实的手段复活」的欺
世者们,往往会被其他欺世者们通缉、追杀,只是为了提取他们体内的筹码。
「那些与凡人生活在一起、明显有着强烈的人性与缺点的众神」,变化成凡人来点化众生的菩萨与神仙,以及有的人死後可以被供奉成神」、冤死的人在死後可能会成为恶灵」、神明若是得不到供奉就有可能变成恶灵」的想法,祈求祖先保佑的念头、祖先随时可能看着自己」的观念————全都来自於人们对欺世游戏的懵懂了解。
「这也正是许多古代的神话与传说的原型。那
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