年长几岁。
这就是因为小时候参加了太多的时间加速实验的後遗症。
而「抽取欺世者血液可以获得液态筹码」的技术,就是在研究时钥的血时发现的。
只能说很多技术,确实都来自於意外————
但只靠一个时钥,她能生产的液态筹码根本就不足以使用。
公司曾经考虑过克隆,甚至还尝试过。毕竟高天生命可是罪恶的生物科技公司————并且严格来说,他们小时候待的实验室,并不是独属於高天生命的。
在没有伦理道德限制的战时,这种技术自然是测试过的。
然而很遗憾,无论是明珀还是时钥,他们的克隆体都会失去本体的特殊性,於是它们就都被废弃了。其他人大概也是差不多的情况。
退而求其次,就只能通过岁月筹码来寻找提取液态筹码的技术。
通过一代代的叠代,机器才最终能从岁月筹码空转的欺世者身上抽取到「不确定性血清」,也就是俗称的「时光」。
而欺世者之所以会允许公司抽取自己的时光,是因为这就是矿机们难得的「假期」。
挖矿时需要连续的大量的信息输入输出,并且还要激活大脑活性使其清晰的记住这些知识而不至於忘却。虽然有学习装置能快速写入这些技术,但这对大脑的损伤依旧是不可逆的。
因此如果矿机接近报废,或者太过疲劳,公司就会让他们用自己赚到的钱去未来休假0
他们只要还能赚取自己用来休假的筹码,就不会被人为报废。
也可以算是一种退休养老了。算是矿机唯一的好结局了。
这种大脑已经损坏、无法再进行大量数据读写的矿机,已经失去了挖矿的功能,本质上就成了「发电堆」。
只要筹码空转,没有引发任何奇蹟、没有带回来任何东西,那过剩的可能性势能就会被留存。
荒废的时间,就这样被保存给需要的人使用。
这种能量的制取只需要消耗「人」,而不产生任何废料。某种意义上来说,这是一种非常清洁的能源。
进行欺世游戏来获取筹码,再将筹码浪费掉。虽然这样抽取到的时光,能量效率远远低於岁月筹码,但也算是偷到了神明的一丝权能。
甚至就连浮空车,使用的也根本不是纯粹的电能,而是与电能混合的「时光」。就像是混凝土的硬度远远强於石头一样,这种混合能也可以将原本的能量急剧放大,但散热却并不会因
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