法直接生效的。也就是说,欺世者是直接跳出轮回,独立于时间线的存在。一切涉及到欺世者的修改,都必须到下周目才能统一生效。
所以上次游戏的那两个人,对历史的修改同时生效了。
既然如此,那墨又为什么说,必须隐瞒自己的面容和身份?
结合艾世平被人杀死的经历,明珀终于理解了这一切——
在欺世者成为欺世者之前,他们就还是凡人。
如果能够回到过去,将其提前杀死,或许他就不会成为欺世者了。
或是回到他死前的时间段,将其救活……因为没死,所以他也不会成为欺世者了。
不管这样的修改是这一周目生效还是下一周目生效……只要他们无法成为欺世者,那么作为欺世者存在的他们,或许就会因为悖论而直接消失!
绕过了“在游戏中击败对方”的选择,直接在现实中杀死对方。
——因此,这是暴露身份即等于直接出局的游戏。
他想起了“墨”最初那癫狂而又讥讽的言语——
【我们的游戏有着宽容又仁慈的规则——从任意一场游戏中幸存后,都可以离场!】
确实可以随时离场,但那点筹码根本不够用……光是修改自己需要的历史可能都不够,更不必说还要对抗其他人对历史的修改。
【你们可以将这宝贵的一个小时插入到自己的过去,修改那一个小时中自己所做的事,从而实现不可思议的复活!】
确实能复活,可是一旦复活就意味着修改了自己成为欺世者的历史,因此也就失去了欺世者的身份……从而就无法再回到游戏。
【有了这些岁月筹码,你们就可以随心所欲的改变自己的命运!】
确实能改变自己的命运……
但是,其他人也能改回去。
虽然这游戏理论上只需要参与一次,虽然历史理论上只需要修改一次……
——然而持有这至高无上权柄的人,实在太多了。
比如某人修改历史之后救活的亲人,也可能因为他人再度修改历史而又变成一个死人;修改了历史之后救活的公司,又可能会因为他人修改的历史而变得更加凄惨。
“墨”的话都是对的。
但是,都不全对。
隐藏着自嘲般的讥讽,与高高在上的怜悯。
因为一旦进入欺世游戏,就意味着看到了世界的真实。从此不再是一个看不到时间线流向
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