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第四章:系统界面

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靠点化柴火这种低品质目标,得点化394次,根本不可能。”

“必须寻找更高品质的点化目标。”

关掉日志,林修又注意到界面右上角有一个小小的“?”图标。

点开后,是系统帮助文档。

文档分为几个部分:

一、系统基础规则

1. 本系统为“无限点化系统”,核心功能为消耗灵气点化万物。

2. 点化效果不可逆,点化后的目标将永久改变。

3. 宿主死亡,系统自动解绑。

二、灵气系统详解

1. 灵气值为系统唯一能源,所有功能均需消耗灵气。

2. 灵气获取途径详见宿主面板,其中“击杀凶兽、妖兽”为最高效方式。

3. 灵气透支会导致恢复速度下降,长期透支可能造成永久性损伤。

4. 宿主境界提升会小幅增加灵气上限和自然恢复速度。

三、点化系统详解

1. 点化目标分为生物类、物品类、特殊类(需解锁)。

2. 点化成功率受以下因素影响:

· 宿主点化等级(等级越高,成功率越高)

· 目标品质(品质越高,成功率越低)

· 消耗灵气值(消耗越多,成功率越高)

· 宿主与目标的契合度(隐藏属性)

3. 点化失败可能导致:

· 灵气浪费,目标无变化

· 目标受损或死亡(生物类)

· 目标品质下降(物品类)

· 极小概率触发“恶性变异”(生物类)

4. 点化等级提升会解锁新功能,包括但不限于:

· 点化智慧生物(3级解锁)

· 批量点化(5级解锁)

· 远程点化(7级解锁)

· 点化自身(10级解锁)

四、任务系统详解

1. 任务分为:新手任务、日常任务、周常任务、阶段任务、隐藏任务。

2. 任务奖励包括:灵气值、点化经验、特殊物品、系统功能解锁等。

3. 部分任务有失败惩罚,请谨慎接取。

4. 隐藏任务触发条件未知,需宿主自行探索。

五、注意事项

1. 本系统为宿主独有,不可告知他人,否则可能


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