灵气,而且“特殊火焰”具体是什么效果,系统没有说明。风险太大,暂时不考虑。
林修想了想,选择了第二个方向:延长燃烧时间。
【点化目标:杨木枯枝】
【点化方向:延长燃烧时间】
【消耗灵气:5点】
【是否点化?】
“是。”
体内好不容易恢复的3点灵气瞬间被抽空,还倒欠2点——系统显示灵气值变成了-2/110,说明透支了。
林修感到一阵虚弱,头晕目眩,差点摔倒。
但他咬牙坚持着,紧紧盯着手中的枯枝。
只见枯枝表面泛起一层极淡的微光,若有若无,如果不仔细看根本发现不了。光芒持续了约莫三秒钟,然后消失。
枯枝看起来没有任何变化。
但系统提示已经响起:
【点化成功!】
【杨木枯枝→耐久杨木(燃烧时间延长100%)】
【获得点化经验:1】
成功了!
林修精神一振,连忙仔细检查这根柴火。
重量没变,外观没变,敲击的声音也没变。但当他尝试折断时,发现柴火的韧性似乎增强了一些——原本一掰就断的枯枝,现在需要费点力气才能折断。
燃烧时间延长100%,也就是一根当两根用。
这个效果……说好不好,说坏不坏。
对于有钱人家来说,根本不在乎柴火能烧多久。但对于贫民区的人来说,柴火是需要花钱买的,或者需要花时间去捡的。如果能节省一半的柴火,确实有吸引力。
但问题是,怎么卖?
一根一根卖,肯定没人要。成捆卖,他又没有那么多灵气去点化。
而且点化一根就要5点灵气,他现在灵气值是负数,需要先恢复才能继续点化。按自然恢复速度,要七个小时才能回正,再五小时才能点化下一根。
十二个小时点化一根柴火,就算一根能卖双倍价钱,又能赚多少?
不值。
林修摇摇头,把这个想法暂时搁置。
他需要更有效率的点化目标,需要更高的投入产出比。
正思考间,系统突然弹出一个新提示:
【检测到宿主灵气值首次透支,触发隐藏机制】
【灵气透支状态:每透支1点灵气,自然恢复速度降低10%,持续至灵气值回正】
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