不知疲倦的开始记录着自己的想法。
没错,如果让韩彻来开启星际拓荒的第二篇章,那么大刘的《三体》无疑是一个最佳的选择!
而第二篇章的时间线,完全可以在《三体》故事结束的数万年之后展开叙述,并以倒叙的手法,不断地推动着玩家获取关于地球文明与三体文明之间的各种线索,并将这些线索拼凑成一份完整的故事。
而角色也是通过不断解谜万有引力号残骸,从加密的船员日志中,确定了地球曾经存在着一个极度璀璨的文明。
不过残骸中的信息终究有限,唯独万有引力号不断地重复着一个名为“三体”星系文明的坐标,丝毫没有将这段信息加密。
这也让主角意识到,或许三体文明与地球文明之间存在着某种渊源。
而在主角离开残骸登上飞船时,意外发生——
虚无的空间突然折叠,幻化成一个连接着此地与银河系相连接的虫洞,将角色直接送入了三体星系附近。
因此,角色从这一刻开始,便着手探索三体与地球文明。
!!!
是了,完全可以如此构建。
主角哈斯人这个种族的特质,就是在不断的了解着宇宙的真相。
他们酷爱探索,好奇着星际中的一切,他们也明知整个宇宙最终会走向衰亡,因此他们更要探究其他文明面对灭绝灾难时,所做出的决策与思考。
如果挪麦人的灭亡时是因为探索彗星遭遇天灾而灭亡,那么三体文明和地球文明的覆灭,则是因为黑暗森林法则——暴露即毁灭。
因此,主角所操控的哈斯人,需要在不断地探索中,带着玩家发现并懂得这个道理。
至于玩法,角色同样可以以死亡即循环的方式,不断地在已经被光粒摧毁的三体人母星、以及二维化的(地球)太阳系,探索解谜两个文明曾经存在过的证明。
当然,真正的太阳系与银河系,这会儿肯定早已被二向箔降维打击,崩塌的不知道有多远了。
因此角色所探索的三体星系与太阳星系,则是在四维空间中抓停的那一刹的片段!
直到游戏的最后,玩家通过线索解谜的收集组合,倒推出整个《三体》故事的所有脉络!
韩彻只觉得自己的脑袋的想法与灵感快要溢出来了!!!
星际拓荒加上三体,这两个神中神若是组合在一起,韩彻都不敢想象这游戏有多有趣!
蓝星的游戏,从不缺乏好剧情
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