武将技能:治疗(智力+5 巧力+5 治疗伤员病患时康复率提升10% 恢复速度提升10% 武将所在村落村寨患病率下降10%)
忠心(统率力+5 亲和力+5 降低部队出现负面状态几率 缓慢增加所在城池百姓幸福度 降低忠诚度下降速度)
天赋技能:解毒术(解毒成功率50% 可自行研制解毒药 每研制成功一种全属性提升3% 最多不超过五种 当前解毒药0/5)
解毒药:研制中 当前进度68%
特殊技能:需领悟
魔法:初级解毒术(用于解除一般中毒状态 效果一般 无冷却 消耗法力10)
论面板属性,吉平可以说是一塌糊涂,可能就是为了突出那个巧力的93,和稍微能看一些的智力,所有的属性基本都在70以下,当然要排除那两个永远不会变的属性,亲和力和潜力。
这样的人如果在前世的游戏当中,费岂可能连看都不会看一眼。
但要是算上他的技能,吉平的作用可以说不在任何人之下,某种程度上来讲,他的重要性还要更高。
治疗和忠心这两个技能提升的能力值虽然算不上多高,但附加的属性可就厉害了。
治疗的效果是伤员病患康复率提升10%,恢复速度提升10%,武将武将所在村落村寨患病率下降10%,这个效果堪称神技,要知道一场大战下来,伤兵几乎就可以占到全员的三分之一,要是拥有这个技能,他们就可以以最快的速度康复过来,身处乱世之中,这个技能有多重要不言而喻。
忠心就更不必多说了,部队负面状态和百姓幸福度有多重要,所有人都知道,能够解决这个问题的技能,都是非常珍贵的,这也是辛评为何要留守城镇的原因。
而且经过这些日子的观察,费岂也了解到这些技能都是可以进阶的,比如勇力,骁勇,猛将,这三个技能一个比一个效果好,发动起来一个比一个强,这就是进阶带来的效果。
所以忠心在费岂看来,吉平现在的武将技能,只是最基础的版本,等到日后进阶到更高版本之后,那效果就无敌了。
但最令费岂心动的还是那个解毒术,解毒成功率都可以忽略不计了,主要是能自行研制解毒药,每研制成功一种提升全属性3%,虽说最多只有五种,但15%的提升也非常惊人了,如果吉平将所有解毒药全都研制出来,他现在的能力,就几乎可以赶上紫色人物了。
这个吉平大夫还真是个潜力无
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